
2023 लेखक: Bryan Walter | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-05-21 22:25

कई ड्रोन-क्यूब्स ने एक ही वस्तु बनाई।
किंग्स्टन में क्वीन्स यूनिवर्सिटी के शोधकर्ताओं ने एक I / O इंटरफ़ेस विकसित किया है जो क्वाडकॉप्टर को अलग-अलग तत्वों के रूप में उपयोग करता है। आप विश्वविद्यालय की वेबसाइट पर बिटड्रोन सिस्टम के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।
प्रणाली में एक नियंत्रण एल्गोरिथ्म, कई कैमरे और ड्रोन का एक झुंड होता है, जिसे तीन कार्यात्मक प्रकारों में विभाजित किया जाता है। पिक्सेल ड्रोन सूचना प्रदर्शित करने के लिए एक एलईडी और एक छोटी कम-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन से लैस हैं। ड्रोन-आकृतियाँ हल्की उड़ने वाली ज्यामितीय आकृतियाँ हैं जिनसे उपयोगकर्ता अपने हाथों से अधिक जटिल वस्तुओं का निर्माण कर सकता है। ड्रोन डिस्प्ले एक लचीली हाई-डेफिनिशन स्क्रीन, टचस्क्रीन और कैमरा से लैस है।
एक डेमो वीडियो में, प्रोजेक्ट टीम सिस्टम का उपयोग करने के लिए संभावित परिदृश्यों में से एक दिखाती है। पिक्सेल ड्रोन का उपयोग पहली बार फ़ाइल प्रबंधक इंटरफ़ेस के रूप में किया जाता है, और जब 3D मॉडलिंग एप्लिकेशन लॉन्च किया जाता है, तो वे अंतरिक्ष में मॉडलिंग क्षेत्र की सीमाओं को चिह्नित करते हुए अलग हो जाते हैं। उपयोगकर्ता तब मॉडल लेआउट के लिए सरल बिल्डिंग ब्लॉक और टूलबार के रूप में ड्रोन डिस्प्ले के रूप में संपादक में तीन ड्रोन आकृतियों का उपयोग करता है। इस मामले में, उपयोगकर्ता अलग-अलग स्वर या पूरे आकार का चयन कर सकता है, साथ ही पूरे मॉडल को स्केल और घुमा सकता है।
डेवलपर्स के अनुसार, ऐसी प्रणाली एक भौतिक इंटरफ़ेस बनाने के लिए उपयोगी हो सकती है जो आपको आभासी वास्तविकता में वस्तुओं के साथ सीधे बातचीत करने की अनुमति देगी। भविष्य में, शोधकर्ताओं ने ड्रोन की संख्या को कई इकाइयों से कई हजार तक बढ़ाने के लिए झुंड नियंत्रण प्रणाली को संशोधित करने की उम्मीद की है। साथ ही, लेखकों के अनुसार, भविष्य में क्वाड्रोकॉप्टर्स का उपयोग छोटे परिमाण के क्रम में करना संभव होगा, जो इस तरह के इंटरफ़ेस के रिज़ॉल्यूशन को भी बढ़ाएगा।